A gamifikáció hatása a tanulói motivációra egy középiskolai csoport programozásóráin

Nagy, Bendegúz; Horváth, Győző [Horváth, Győző (informatika), szerző] Média- és Oktatásinformatika Tanszék (ELTE / IK)

Magyar nyelvű Konferenciaközlemény (Könyvrészlet) Tudományos
    Azonosítók
    • MTMT: 36416408
    A codia.hu egy olyan webes alkalmazás, mely játékosított módszerekkel szeretné segíteni a programozást tanuló diákok folyamatos fejlődését, és ennek ellenőrzésére és figyelemmel követésére is lehetőséget ad. A felületen a tanárok feladatokat tudnak hozzárendelni a diákokhoz, melyet a diákok az online fejlesztői környezetben megoldhatnak, és mesterséges intelligencia segítségével ellenőrzi azokat. A diákok a jó válaszokért cserébe pontokat tudnak gyűjteni, melyeket beválthatnak jutalmakra a tanár által meghatározott kínálatból. Az alkalmazás egy mobiltelefonra is optimalizált modern JavaScript keretrendszerben elkészített progresszív webapplikáció, amely online fejlesztői környezettel rendelkezik. A fejlesztést követően egy 9. évfolyamra járó tanulócsoportban próbáltam ki, alakítottam tovább a visszajelzések alapján. A cikkben ennek az időszaknak az eredményeit és tanulságait mutatom be és elemzem.
    Hivatkozás stílusok: IEEEACMAPAChicagoHarvardCSLMásolásNyomtatás
    2026-05-19 03:34