Idézéskapcsolat

Tóth Balázs. Efficient sampling methods for photorealistic rendering on the GPU. (2014)

Közlemény:
Szirmay-Kalos László. Theory of Three Dimensional Computer Graphics. (1995) ISBN:9630569116
Idéző közlemény:
Tóth Balázs. Efficient sampling methods for photorealistic rendering on the GPU. (2014)
Független: Igen
2021-05-07 12:19